Amanhã é Halloween lá na gringa, e já que roubamos mais essa festividade (no dia que tiver ação de graças no Brasil, aí já era! 🙂 ), vou comemorar com um monstro clássico para esse tema: o Cavaleiro sem Cabeça. Forgotten Realms possui a lenda do Zhentarim sem Cabeça (que ilustra o post), e foi minha fonte de inspiração para esse undead elite. Claro que você pode achar várias outras versões (até no World of Warcraft), mas uma a mais não vai estragar, certo?
Headless Horseman Lore
Os personagens podem saber as informações abaixo com um teste de Religion:
DC 20: Essa criatura morto-viva assusta e ataca viajantes, particularmente no final do outono. Logo após o final do entardecer, galopes com pegadas de fogo são o prelúdio de um ataque. Especula-se que o Cavaleiro sem Cabeça seja uma das criaturas da Shadowfell, movidas por um desejo de vingança. Com freqüência eles vêm montados em versões mais fracas de Nightmares, mas ainda assim bastante perigosas. Seus ataques são muito baseados em fogo, e ele ataca de perto e de longe.
DC 25: O Cavaleiro sem Cabeça aparenta ter um código de honra, e nunca ataca aqueles que não reagem: eles irão cavalgar ao seu redor, e fazer algazarra, mas se você ficar imóvel sem mostrar armas, ele irá embora. No entanto, continuarão a ser uma ameaça.
Headless Horseman Level 12 Elite Skirmisher (Leader) Medium natural humanoid (undead) XP 1,400 |
Initiative +12 Senses Perception +11; darkvision HP 244; Bloodied 122 AC 28; Fortitude 26, Reflex 24, Will 25; Immune disease, poison Resist 10 necrotic (see hellish horse) Vulnerable 5 radiant; Speed 5 (see hellish horse) Saving Throws +2 Action Points 1 |
Flaming Longsword (standard; at-will) ✦ Weapon, Fire |
+17 vs. AC; 1d8 + 5 damage, + 1d6 fire damage (plus an extra 2d6 fire damage on a critical hit). |
Ranged 10/20; +15 vs. Reflex; 2d8 + 5 fire damage. |
Close burst 2; +15 vs. Reflex; 4d8 + 5 fire and necrotic damage to living creatures. Undead or Shadow creatures within the burst (including the Headless Horseman) gains 15 temporary hit points. |
Remount (minor, at-will) |
The Headless Horseman teleports back to the back of his hellish horse. |
Alignment Evil Languages Common Skills Stealth +15, Intimidate +14, Insight +11. Str 20 (+11) Dex 19 (+10) Wis 10 (+6) Con 18 (+10) Int 12 (+7) Cha 16 (+9) |
O cavaleiro precisa de sua montaria, que é basicamente uma versão mais fraca do Nightmare (MM 196):
Hellish Horse Level 10 Skirmisher Large shadow magical beast (mount) XP 500 |
Initiative +11 Senses Perception +11; darkvision HP 112; Bloodied 56 AC 24 (26 against oportunity attacks); Fortitude 25, Reflex 22, Will 20; Resist 15 Fire; see also Hell’s Ride Speed 10 |
+15 vs. AC; 1d8 + 5 damage, and ongoing 5 fire damage (save ends). |
Hell’s Ride (while mounted by a friendly rider of 10th level or higher; at-will) ✦ Fire, Mount |
The nightmare’s rider gains resist 25 fire. |
Hooves of Hell (standard; recharge |
The Hellish Horse moves up to 10 squares. Each square the Hellish Horse leaves is filled with fire to a height of 10 feet until the end of the Hellish Horse’s next turn. Any creature that hits the Hellish Horse with a melee attack during this move, or that enters one of the flaming squares, takes 10 fire damage. |
Alignment Evil Languages — Skills Endurance +17; Str 22 (+11) Dex 19 (+9) Wis 12 (+6) Con 24 (+12) Int 5 (+2) Cha 14 (+7) |
Táticas
Tanto o Cavaleiro sem Cabeça quando sua montaria infernal tentarão usar sua ampla mobilidade, quando montado, para acertar abóboras flamejantes à distância, e quando os oponentes de aproximarem, usa Unholy Flames. Caso encontrem oponentes com muita defesa (como um paladino), ele pode desmontar e usar sua montaria como um parceiro para flanco. Ele usa as Unholy Shadows sempre que for possível se aproveitar dos hit points temporários também.
Encontros
Level 10 Encounter (XP 2,700)
- 1 Headless Horseman (Level 12 skirmisher)
- 1 Hellish Horse (Level 10 skirmisher)
- 2 Battle Wights (Level 9 soldier)
Rolem 20!