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Versus PCs: Calima

calimaContinuando a série Versus PCs aqui no Rolando 20. A idéia é tranformar os personagens das minhas várias campanhas em oponentes que vocês possam usar nas campanhas de vocês, devidamente adaptados para serem usados como antagonistas. Semana passada, encontramos o bugbear rogue Wren. Nessa semana, a linda e sedutora Calima. 

Calima é uma eladrin barda, fugida das terras distantes de Thay, onde um tirano necromante dominou toda a região. Dominada por uma sede de vingança, irá usar tudo (e todos) para conseguir o que quer. Use-a em sua campanha sempre que você quiser uma pedra no sapato dos PCs. Pode ser que os jogadores tenham objetivos que conflitem com Calima e seu bando, ou podem ter algo que ela precisa (como uma chave ou um mapa). Use e abuse de cenas de role-play!

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Domingo de Links

E lá vamos nós para mais um Domingo de Links!

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Podcast

Podcast Rolando 20 – Episódio 19 – Paragon Paths

Olá Jogadores e DMs!Episodio 19 - Paragon Paths

Essa semana Daniel Anand & Davi Salles se reunem mais uma vez para debulhar as minúcias de mais uma mecânica do D&D 4E: as paragon path, os caminhos exemplares!

Se você já está beirando o 11º nível, ou quer saber o que vai acontecer com seus futuros PdJs nos níveis do patamar exemplar, não deixe de ouvir o podcast. Escolhemos um caminho exemplar para cada uma das classes do Player’s Handbook, entre as mais legais, as mais munchkin e as que a gente gostou mesmo.

Vejam as coisas legais que você pode fazer com seus pontos de ação, e tudo isso sem deixar de evoluir na sua classe original.

Se vocês quiserem (e puderem) ajudar a manter o site e podcast, ajude na divulgação, ou faça sua próxima compra de Dungeons & Dragons na Amazon, é só clicar antes aqui!

E rolem 20 (ou como vocês ouvirão, 18 e 19 serve também)!

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E mais piratas!

Na terça feira nós falamos de embarcações, com um post do convidado Allefcapt. Como estou mega enrolado por hoje, e para o Rolando 20 não passar em branco, aproveito o sempre popular tema dos piratas para publicar algumas fichas de piratas criadas pelo nosso leitor Leonardo Pazutti!

Ele criou as fichas em formato gráfico, então vou mantê-las assim. Abaixo segue a ficha que eu achei a mais bacana, a do Capitão Pirata, mas vocês podem ver todas as outras fichas, mais do que suficiente para montar vários encontros legais contra piratas, no site Oskabessa RPG.

Capitão Pirata

O único que possuía aposentos individuais. Cabia a ele dar as ordens decisivas nos momentos de crise ou dúvida. Sua palavra dentro das embarcações era lei. Podia condenar insubordinados à morte por enforcamento ou caminhavam na prancha, sendo lançados ao mar. Uma punição comum era abandonar os que não se enquadravam nas leis a bordo em ilhas desertas com um cantil e uma arma com apenas uma bala.

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Versus PCs: Wren

bugbearComeçando uma nova série aqui no Rolando 20, a Versus PC. A idéia é tranformar os personagens das minhas várias campanhas em oponentes que vocês possam usar nas campanhas de vocês. Como o CF mostrou muito bem nesse post do Covil, quanto mais NPCs para que nós DMs pudermos deitar e rolar, melhor!

Nosso NPC de hoje é Wren, o bugbear ladino, escravizado por Drows na Underdark, mas que acabou se transformando num assassino de primeira categoria.

Wren nasceu numa tribo de Goblinóides, longe das cidades grandes. Como Bugbear, seria de uma classe privilegiada entre os goblins, provavelmente virando um comandante da tribo. Mas a tribo de Wren estava no caminho de um conclave de escravocratas Drows, que levaram Wren e vários outros goblinóides para as profundezas da Underdark.

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Navegação – Os custos de uma tripulação

BarcosOlá jogadores e DMs! Já falamos sobre piratas antes, mas desta vez Rodrigo “Allefcapt” Tolentino enviou um artigo muito bacana sobre os custos de uma tripulação. Claro que a tripulação não precisa ser de piratas, mas tudo fica melhor com piratas, certo? Se você está se preparando para uma longa viagem no mar, comece a leitura!

Muitos mestres e jogadores por vezes encontram em seus caminhos longas jornadas a bordo de um navio. São dias carregados de aventura ou marasmo… tudo dependerá dos ventos e dos obstáculos que surgirem. Mestres podem permitir que seus jogadores consigam moldar seus personagens com mais detalhes, fazendo-os aprender novas técnicas e atributos.

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Post Skill Challenge

AussirKothar, O Demônio Branco – Parte Seis

Olá galera do Rolando 20! Vamos para a penultima parte da aventura AussirKothar!

Depois de conseguirem arrancar Kietra das entranhas da estátua de Baphomet os jogadores estão prontos para lutar contra o terrível dragão que vem desolando a cidade de Harkenwold por tanto tempo.

motanhas-anas
Personagens despreparados podem sofrer mais com desafios de perícias do que com monstros.

Para alcançarem os destroços da torre que antes fazia parte do grande império de Arkosia e agora é um refugio para o Demônio Branco, os personagens terão que passar por dois desafios, um encontro com animais selvagens do feywild e um desafio de perícias para sobreviver e achar a torre de AussirKothar nas geladas Montanhas Anãs.

O encontro com os animais é um encontro simples, no meio da noite panteras feéricas famintas procurarão alimentos e nada melhor que um grupo de neebies aventureiros.