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Reporte de campanha: Escamas Negras sessões 24 e 25

E durante o carnaval rolou uma maratona de RPG tão intensiva que fiquei com preguiça de reportar as aventuras até hoje! Quase rolou um TPK, tivemos duas mortes e os Escamas Negras fugindo com o rabo entre as pernas, mas com payback time! Atualmente protegendo a cidade de Argent dos ataques dos Gigantes, o grupo mandou inúmeros gigantes e elementais de volta para os planos!

O que é um reporte de campanha? É uma postagem onde descrevo sucintamente os acontecimentos da última sessão, comentando os encontros e desencontros do grupo. Nossa aventura é em Forgotten Realms, usando o sistema do D&D 4ª edição, pós Spellplague. O nosso grupo está no nível 14, no estágio exemplar. Esse reporte de campanha contém spoilers da aventura Revenge of the Giantsdisponível na Amazon.

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Melhorando os Solos

Olá Jogadores e DMs!

Semana passada falamos um pouco dos lacaios, e essa semana, inspirado pelo fantástico post do @SlyFlurish sobre como ele otimizou um Dracolich, e também pelas minhas recentes experiências com solos na minha campanha Escamas Negras, iremos falar um pouco sobre as criaturas Solo.

Já tivemos várias encarnações passadas de solos aqui no Rolando 20, como esse Warforged e a Displacer BeastGrendel, o Arquimago Arugal, o Nono Nazgûl, o Pé Grande, e até mesmo AussirKhotar, o dragão branco. Mas o Dungeon Master Guide 2 trouxe várias melhorias para essas criaturas, especialmente para os níveis 9 pra cima, quando os personagens começam a ter um número razoável de opções.

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Primeira Promoção Rolando 20

Olá Jogadores e DMs!

Em comemoração ao meu 500º seguidor no Twitter (qualquer motivo serve!), estou começando a 1ª grande promoção do Rolando 20, o blog e podcast que é crítico! Teremos não um, mas vários prêmios simultâneos em diversas categorias. As categorias são:

Para os DMs

O prêmio para o Dungeon Master que participar e vencer será o livro Revenge of the Giants (capa dura, 160 páginas, em Inglês, D&D 4ª edição), a mesma aventura que estou usando na minha campanha Escamas Negras! Para participar, basta enviar para o e-mail sorteio@rolando20.com.br uma sugestão de encontro bacana, em até 100 palavras. O encontro mais criativo selecionado por mim e pelo Davi irá ser o vencedor e ganhará uma versão com estatísticas aqui no blog. Seu encontro não precisa sem combativo, mas precisa ser diferente: lutas em quedas livres, em cima de um Zeppelin, em cima de um rio de lava, seja o que for: queremos cenas de ação dignas de George Lucas.

Também não precisa enviar nenhum tipo de estatística ou mecânica, mas não perde pontos se tiver alguma. Você pode enviar sua sugestão de encontro a partir de hoje, e receberemos até o dia 26 de Março à meia noite. E para garantir que eu e o Davi poderemos ler e avaliar todos os encontros, estamos limitando até 50 submissões, e avisarei aqui e no Twitter se por acaso o limite for atingido (duvido!).

O encontro precisa ser de sua autoria, mas fique à vontade para se inspirar em clichés e cenas clássicas. Originalidade, claro, conta pontos. Cada participante pode enviar até três sugestões de encontros.

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Podcast Rolando 20 – Episódio 38 – Oozes

Olá Jogadores e DMs!

Essa semana Daniel Anand & Rey Ooze batem um papo sobre as coisas mais nojentas que você pode encontrar numa Dungeon: os Oozes, e seus comparsas geléias, gelatinas, pudins e variações gosmentas. Em mais um podcast sobre monstros, contamos o que aconteceu com essas criaturas na 4ª edição do D&D, além de dar dicas de como usar essas criaturas da melhor forma, tudo no maior bom humor!

Links do episódio

Lembrando, tirem suas dúvidas de D&D no Formspring.Me, e não deixem de nos seguir no Twitter! Sempre tem novidades, dicas e links por lá!

E não se esqueça de colaborar com seu podcaster favorito! Ou, se for comprar Dungeons & Dragons na Amazon, é só clicar antes aqui! Vocês também podem deixar seus comentários aí em baixo.

E rolem muitos 20 gosmentos!

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Lacaios

Olá galera!

Hoje vou comentar um pouco sobre essa categoria de oponentes que surgiu no Dungeons & Dragons 4ª edição, mas para os DMs que estão na última edição, parece que estão lá desde sempre! Os lacaios, ou minions, trouxeram para o D&D o dinamismo e estilo de ação que tem muito mais sintonia com a visão heróica e cinematográfica da 4E. Mas, como tudo na vida, temos vantagens e desvantagens. Vamos a elas!

Velozes & Furiosos!

A maior vantagem de usar lacaios é que as lutas ficam mais rápidas. Um encontro intimidador, com trocentos monstros, mas que não vai demorar a tarde inteira para se desenrolar. É legal para o DM, que consegue fazer várias ações rápidas (em geral lacaios tem uma, duas opções de ataque somente), e para os jogadores, que conseguem derrubar vários oponentes e usar seus poderes que afetam vários oponentes.

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Pedido de desculpas

Olá pessoal,

Segunda feira era para entrar o meu post da Iniciativa 4E #25, sobre Festas. Tinha escrito um desafio de perícias para festas de gala, mas infelizmente o agendamento do WordPress não funcionou, e quando fiz update do WP, perdi o post. 🙁 Quando tiver paciência, reescrevo o post e publico ele como um artigo normal. Vocês podem conferir o post da Iniciativa do Quando os Dados Rolam, Itens Carnavalescos.

Fica o meu pedido de desculpas!

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Reporte de campanha: Escamas Negras sessão 23

E os Escamas Negras se estabelecem como os novos usuários das sagradas capas prateadas de Argent, e se envolver numa trama milenar para o retorno dos Primordiais na Vingança dos Gigantes. Não mais sob a bandeira de Cormyr, os aventureiros mercenários lutam contra a horda de gigantes que querem dominar Toril.

O que é um reporte de campanha? É uma postagem onde descrevo sucintamente os acontecimentos da última sessão, comentando os encontros e desencontros do grupo. Nossa aventura é em Forgotten Realms, usando o sistema do D&D 4ª edição, pós Spellplague. O nosso grupo está no nível 12, no estágio exemplar. Esse reporte de campanha contém spoilers da aventura Revenge of the Giantsdisponível na Amazon.

A missão

A antiga cidade de Argent, outrora quartel general dos maiores heróis de Toril, está em pedaços. O último guardião, o mago Obanar, pede ao grupo Escamas Negras que o ajude na defesa da cidade, sitiada por gigantes de pedra e gigantes das colinas.