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Aioros, the traitor

Imagem de um dragonbornNão adianta reclamar de falta de conteúdo, não é mesmo? Queria aproveitar para dividir com vocês uma rápida ficha de adversário que preparei na minha campanha Tyranny of Dragons que estou mestrando via Fantasy Grounds.

É um personagem que era de um dos jogadores (o Bruno) no início da campanha, mas que infelizmente não pode mais se comprometer com o horário. Ele disse que eu poderia matar o Aioros, Ranger Dragonborn, mas eu tinha idéias mais mirabolantes. Também fica a oportunidade de testar o novo “motor” para fichas de monstro aqui no Rolando 20.

Entrando para o Grupo


Aioros, the Traitor

Medium humanoid (dragonborn), neutral evil


  • Armor Class 18 (barkskin)
  • Hit Points 71(11d8 + 22)
  • Speed 30ft.

STR DEX CON INT WIS CHA
16
(+3)
15
(+3)
18
(+4)
13
(+1)
14
(+2)
9
(-1)

  • Saving Throws Dex +7, Con +8, Wis +6
  • Damage Resistances acid, poison, fire
  • Senses darkvision 120 ft’ (spell), passive Perception 16
  • Skills Perception +4, Stealth +10
  • Languages Common, Draconic
  • Challenge 5 (1800 XP)

Spellcasting Aioros is a 5st-level spellcaster (Ranger). Its spellcasting ability is Wisdom (spell save DC 13, +7 to hit with spell attacks). The acolyte has following ranger spells prepared:

1st level (4 slots): cure wounds, hail of thorns, hunter’s mark

2nd level (2 slots): silence

Draconic Ancestry. You have draconic ancestry. Breath Weapon 4d6 acid damage (15′ cone). (dex save DC 15).

Actions

Multiattack. Aioros makes two attacks.

Shortsword. Melee Weapon Attack: +7 to hit, one target. Hit: 7 (1d6 + 4) piercing damage + 10 (3d6) poison damage.

Longbow. Ranged Weapon Attack: +7 to hit, range 30/120 ft., one target. Hit: 9 (1d8 + 4) piercing damage. A critical miss (natural 1) always hits Aioros allies.

Aioros era um caçador de Dragões novato, indo pera Amn quando encontrou outros membros do grupo no caminho, e acabou participando na defesa da cidade de Greenest.

No entanto, nunca foi totalmente aceito pelos companheiros, talvez por conta sua ascendência dracônica. Ou talvez pelo fato de constantamente acertar flechas nas costas dos amigos com suas falhas críticas. Depois de ver muitos assassinatos brutais de Kobolds, cultistas e afins, resolveu abandonar o grupo.

A escalada da loucura

Aioros foi capturado pelo culto pouco tempo depois. Rezmir, a Wyrmspeaker Negra, não ficou feliz com a audácia de Aioros atacando Lennithon, o dragão azul de Greenest, e ficou feliz em capturar e torturar o Ranger, só terminando com a total submissão e iniciação dele no culto.

Como parte de sua iniciação, Rezmir usou seus lacaios Magos Vermelhos para experimentar com magias antigas, e tentar trocar o lado cromático de Aioros de vermelho para negro. Foi parcialmente bem sucedida, e agora Aioros tem uma baforada de ácido, e ainda manteve sua resistência a fogo. Por fim, Rezmir o tomou como um guarda costas pessoal, e foi visto pela última vez com ela na base móvel da Sky Citadel. O grupo reencontrou seu antigo aliado, mas acabaram fugindo antes do embate.

Eu acho que Aioros ainda irá aparecer na nossa campanha, mas vai precisar de uma ficha nova. Essa aí agora levaria um pé na bunda fácil pelo grupo chegando no nível 10.

Rolem 20, e até!

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Dois anos de D&D Quinta Edição

Como prometido, queria compartilhar minhas impressões sobre esses dois anos de D&D 5a edição. Pra começar, adicionando que na verdade faz um pouco mais tempo, já que tivemos quase um ano de experimentações e testes do então chamado D&D Next.

AD&D Terceira Edição

Pra mim a quinta edição é, na verdade, uma evolução natual do AD&D 2nd edition, sem coisas bizarras como THAC0, roladas baixas em testes de atributos, non-weapon proficiencies, e indo numa direção bem diferente da quarta edição e mesmo da terceira, com as multi-classes, classes de prestígio, +32 na rolada de ataque e sete ataques por rolada (que faziam muito sentido em sua época, mas parecem tão obsoletos como AC negativo hoje em dia). A evolução não é só no sentido das regras, mas também do tom e do estilo, que é próximo, nostálgico, e familiar.

(CC) by Nick Wadig
Edições do D&D (CC) by Nick Wadig

Isso foi muito gostoso nos últimos anos, de matar saudade do D&D das antigas, aquele D&D moleque da copa de 70. Mas, por outro lado, é clara a distância da quinta edição de jogos como 13th Age, que é muito mais uma evolução da 4E na minha opinião.

Menos tática, mais improviso

O que eu mais sinto falta da 4E é o lado tático dos combates. Saber que cada encontro combativo era um desafio balanceado, com escolhas limitadas dentro de um contexto era muito desafiante, especialmente para mim como DM, que tentava sempre mantar a dificuldade no limite do TPK. Agora o desafio e reagir com o inesperado: magias de save or die vão fazer aquele arqui-inimigo cair em um turno, e eu tenho que estar preparado para isso. E, ao mesmo tempo, saber dosar as magias de save or die nos personagens.

Um exemplo foi uma luta contra um Dragão Branco, que por conta do rogue do Davi ter falhado em seu saving throw de constituição, tomou tanto dano que teve morte instantânea. Eu improvisei que ao invés de morrer para sempre, ele ficaria numa suspensão congelada por até uma hora, e uma NPC sabia fazer um ritual para reverter a situação, a custo de um anel de resistência à gelo. Funcionou, teve um custo, e não tivemos o downtime de ou perder um personagem, ou ressucitá-lo (o que seria mais provável).

O que sinto falta

Desafio de perícias. De verdade. Claro, dá pra fazer ainda, mas o pool de perícias é meio confuso, e muitas vezes parecem redundantes. Ok, o que sinto saudade é da lista de perícias.

Variedade nos ataques. Para os não casters, o padrão de “eu ataco” está de volta, e isso é meio triste. Ter os at-wills e encounters fazia o jogo mais divertido, e apesar de algumas classes terem opções, eu não me lembro a última vez que a ação do bárbaro não tenha sido “eu ataco”. No máximo foi “eu ataco duas vezes”.

E vocês? Estão jogando 5a edição? Curtiram o visual 5E do blog? Rolem 20!

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O que aconteceu com a blogosfera de RPG?

Um dos meus objetivos com a reencarnação do Rolando 20 é  me ambientar novamente com esse papel de blogueiro e (eventualmente) podcaster de RPG. E atualizando muitos dos posts antigos, como os posts da antiga Inciativa 4E (onde eu criava conteúdo para a 4a edição do D&D com outros blogs), vi que a grande maioria dos blogs que eu conhecia estão fora do ar e não funcionam mais. Como eu sou um velho, que mal usa Facebook e não sabe usar Snapchat, estou complemente por fora das novidades.

Então queria pedir ajuda para os heróicos e exemplares leitores e ouvintes que ainda visitam esse humilde blog para compartilhar os blogs, podcasts, grupos e comunidades de RPG, em português ou inglês, sobre D&D ou não. Tenho usado basicamente o EN World para me manter atualizado, e quando busquei na rpg.network para ver posts recentes, não reconheci ninguém. Podcasts, então, estou órfão. Quase todos que ouvia viraram canais de YouTube ou morreram.

Deixe suas sugestões nos comentários, ou me mande via Twitter ou Facebook. E Rolem 20!

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Resumão dos últimos dois anos

E D&D, ainda rola? E a quinta edição? E as aventuras novas? Muita coisa aconteceu desde que o Rolando 20 começou a juntar poeira, então queria atualizar vocês no que aconteceu comigo nos últimos dois anos. Fiquem à vontade pra pedir o mesmo para o Davi nos comentários! 🙂

Bom, quando parei de postar a gente estava começando uma campanha de Tyranny of the Dragons, iniciando com a Hoard of the Dragon Queen. Eu falei sobre a aventura num podcast, e fiz o último episódio sobre o Culto do Dragão. E, apesar de não ter escrito reportes de campanha, jogamos a aventura até o fim, e seguimos com a Rise of Tiamat. Mas, graças aos nossos jogadores (especialmente a Danielle Toste), temos o registro completo da aventura para os interessados! Atenção: contém todos os spoilers possíveis das aventuras!

O final da campanha foi bem corrido, porque no final de 2014 duas novidades chegaram na minha vida: minha esposa grávida (de gêmeos), e uma oportunidade de emprego aqui na sede do YouTube, na Califórnia. Então corri com os últimos capítulos para conseguirmos enfrentar Tiamat e terminar a campanha.

No começo de 2015 então me mudei. Como não sabia se iria vir pra ficar, vendi todos os meus boardgames, miniaturas, e vários de jogos de RPG, mas guardei quase todo meu D&D para o futuro. Trouxe só dois livros de RPG, o Ars Magica: 5th edition, e o Covenants, suplemento de Ars Magica. Os livros da 5a edição eu comprei de novo quando cheguei aqui, assim como as aventuras novas.

Minhas filhas nasceram em Maio de 2015, e os meses que se seguiram não deram muito espaço para mais nada. Mas quando elas começaram a dormir mais regularmente (o que significa que eu também), a coceira do RPG bateu, e começei a mestrar novamente a Tyranny of Dragons, para um grupo diferente, via Internet.

Rise of TiamatPôxa, Anand, mas de novo essa aventura? A minha idéia era mestrar algo que me desse o mínimo de trabalho possível. Escolher uma aventura que eu conhecia bem era uma das maneiras de fazer isso. Além disso, como a aventura está disponível no Fantasy Grounds, eu não precisaria organizar mapas, miniaturas e monstros no programa.

E jogamos ao longo dos últimos meses, e já terminamos a Hoard, indo para a Rise of Tiamat. Vou escrever um outro post sobre a 5a edição, agora que tenho experiência real mestrando, inclusive para o grupo de nível 9. Ainda não consigo me organizar para jogar mesa real por aqui, embora conheço vários colegas aqui do trabalho que jogam, pra isso vou esperar 2017.

Para mais longo prazo, é esperar as meninas ficarem grandinhas o suficiente para jogar com o papai DM. 🙂 E vocês, queridos ouvintes e leitores de longa data? Por onde andam? O que andam jogando? Qualé a boa?

Até mais, e Rolem 20!

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Reencarnando o Rolando 20

Muito bem, queridos amigos que ainda visitam o Rolando 20. Como devem ter percebido, comecei a dar um tapinha aqui no site, mas o que isso significa? O principal motivo é que estou migrando o Rolando 20 de servidor, que morou por sete anos no mesmo lugar, e agora está de casa nova. Com isso, aproveitei para atualizar o tema para alguma coisa com mais cara de 5a. edição.

Imagem de uma reincarnaçãoO meu objetivo é trazer o Rolando 20 de volta, mas isso vai ser um processo lento. Por isso é uma reencarnação, e não uma ressurreição. Vamos torcer para não voltar como um Orc. 🙂 Esse processo segue as seguintes etapas:

  1. Terminar a migração, deixar os downloads e posts antigos funcionando. Remover posts não suportados mais (como as enquetes). Deixar o podcast e feed funcionando. Isso vai até o final de Junho.
  2. Voltar a postar ocasionalmente. Tenho jogado D&D, e minhas filhas já estão com um ano de idade, então acho que já consigo me comprometer a postar novamente. Isso começa agora, e quero ter um post por semana lá pro meio do ano.
  3. Trazer o podcast de volta. Quero voltar a gravar, mas isso vai ser mais pra segunda parte do ano, e depende de ver formato, cast, etc.

Conto com vocês para identificar problemas e sugerir melhorias! Em breve posto as minhas novidades, o que aconteceu nos últimos dois anos, e começo a trazer conteúdo.

E rolem 20!

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Até a próxima Jogadores e DMs!

Não é a primeira vez que vocês lêem sobre o final do Rolando 20, mas acho que dessa vez é pra valer. O último post foi em Setembro, e ano que vem vai ser um ano de muitas mudanças para mim e para o Davi. Do meu lado, estou de mudança para Califórnia, Estados Unidos, e minha esposa está esperando nenéns. O Davi também tem um herdeiro à caminho. Com tudo isso, não tenho como me comprometer por um bom tempo. No futuro, vindo novos projetos, aviso vocês por aqui, mas provavemente seria alguma coisa produzida em Inglês, ou em vídeo.

Lembro que o site não vai sair do ar, nem os podcasts, ficam aí para a posteridade. Todo o conteúdo do blog também fica no ar por tempo indeterminado, é só usar a busca, ou nosso mapa de posts. O twitter @rolando20 e a Plus Page continuam no ar com notícias, novidades e compatilhamento de informações de RPG / D&D em geral. Afinal,  fizemos 70 podcasts que até hoje recebem novos ouvintes, contei toda uma campanha de D&D 4E, adaptei videogames, criei a Iniciativa 4E, visitei eventos, fiz promoções, e adorei curtir esse período com vocês, ouvintes e leitores.

Quando tiver alguma novidade ou novo projeto, seja meu ou do Davi, compartilho com vocês. Só pra avisar, fiquem de olho no nosso canal do YouTube, e já reservei o rolling20.com .

Abraços e até!

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D&D 5ª edição e o jogo organizado

DnD_ADVLOlá Jogadores e DMs,

Podcast está atrasado (será que eu aprendi com o MRG?), mas queria compartilhar com os leitores e ouvintes que vou estar esse Domingo mestrando a aventura Hoard of the Dragon Queen (ou, pelo menos, o começo dela) na Ludos Luderia, em São Paulo. Mais informações no site da RPGArautos, hoje é o último dia para inscrição, se houver vagas. Se puder, imprima uma ficha, faça um personagem, e apareça lá! 🙂

Vou mestrar o que chamamos de jogo organizado. Qual a diferença de um jogo organizado de um jogo em evento? Não é muita: o jogo organizado tem algumas regras gerais para a criação de personagem, distribuição de XP e itens mágicos, de forma a permitir que alguém que jogue a primeira parte da aventura comigo, possa continuar com outro mestre sem mudar totalmente o estilo de jogo.

A Wizards of the Coast reformulou seu programa de jogo organizado, e tem várias modalidades de jogos. Além disso, em algumas lojas, até distribuem alguns brindes, como adesivos e coisas assim. Tem vários posts sobre isso, mas o site oficial da Adventurer’s League (o nome oficial do programa) tem tudo o que você precisa, em Inglês.

Depois comento aqui como foi. Até!