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Podcast Rolando 20 – Episódio 19 – Paragon Paths

Olá Jogadores e DMs!Episodio 19 - Paragon Paths

Essa semana Daniel Anand & Davi Salles se reunem mais uma vez para debulhar as minúcias de mais uma mecânica do D&D 4E: as paragon path, os caminhos exemplares!

Se você já está beirando o 11º nível, ou quer saber o que vai acontecer com seus futuros PdJs nos níveis do patamar exemplar, não deixe de ouvir o podcast. Escolhemos um caminho exemplar para cada uma das classes do Player’s Handbook, entre as mais legais, as mais munchkin e as que a gente gostou mesmo.

Vejam as coisas legais que você pode fazer com seus pontos de ação, e tudo isso sem deixar de evoluir na sua classe original.

Se vocês quiserem (e puderem) ajudar a manter o site e podcast, ajude na divulgação, ou faça sua próxima compra de Dungeons & Dragons na Amazon, é só clicar antes aqui!

E rolem 20 (ou como vocês ouvirão, 18 e 19 serve também)!

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E mais piratas!

Na terça feira nós falamos de embarcações, com um post do convidado Allefcapt. Como estou mega enrolado por hoje, e para o Rolando 20 não passar em branco, aproveito o sempre popular tema dos piratas para publicar algumas fichas de piratas criadas pelo nosso leitor Leonardo Pazutti!

Ele criou as fichas em formato gráfico, então vou mantê-las assim. Abaixo segue a ficha que eu achei a mais bacana, a do Capitão Pirata, mas vocês podem ver todas as outras fichas, mais do que suficiente para montar vários encontros legais contra piratas, no site Oskabessa RPG.

Capitão Pirata

O único que possuía aposentos individuais. Cabia a ele dar as ordens decisivas nos momentos de crise ou dúvida. Sua palavra dentro das embarcações era lei. Podia condenar insubordinados à morte por enforcamento ou caminhavam na prancha, sendo lançados ao mar. Uma punição comum era abandonar os que não se enquadravam nas leis a bordo em ilhas desertas com um cantil e uma arma com apenas uma bala.

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Versus PCs: Wren

bugbearComeçando uma nova série aqui no Rolando 20, a Versus PC. A idéia é tranformar os personagens das minhas várias campanhas em oponentes que vocês possam usar nas campanhas de vocês. Como o CF mostrou muito bem nesse post do Covil, quanto mais NPCs para que nós DMs pudermos deitar e rolar, melhor!

Nosso NPC de hoje é Wren, o bugbear ladino, escravizado por Drows na Underdark, mas que acabou se transformando num assassino de primeira categoria.

Wren nasceu numa tribo de Goblinóides, longe das cidades grandes. Como Bugbear, seria de uma classe privilegiada entre os goblins, provavelmente virando um comandante da tribo. Mas a tribo de Wren estava no caminho de um conclave de escravocratas Drows, que levaram Wren e vários outros goblinóides para as profundezas da Underdark.

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Navegação – Os custos de uma tripulação

BarcosOlá jogadores e DMs! Já falamos sobre piratas antes, mas desta vez Rodrigo “Allefcapt” Tolentino enviou um artigo muito bacana sobre os custos de uma tripulação. Claro que a tripulação não precisa ser de piratas, mas tudo fica melhor com piratas, certo? Se você está se preparando para uma longa viagem no mar, comece a leitura!

Muitos mestres e jogadores por vezes encontram em seus caminhos longas jornadas a bordo de um navio. São dias carregados de aventura ou marasmo… tudo dependerá dos ventos e dos obstáculos que surgirem. Mestres podem permitir que seus jogadores consigam moldar seus personagens com mais detalhes, fazendo-os aprender novas técnicas e atributos.

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Enquete

Qual a sua idade?

phbOlá RPGistas do Brasil (e 1d6 visitantes de fora)!

Na enquete desse sábado, no meio do feriadão, aproveito a sugestão de nosso leitor Rodrigo “Derfel”, e pergunto aos outros leitores quantos anos vocês tem?

Eu já me considero da velha guarda RPGística, com meus 30 anos, sendo que comecei a jogar por volta de 1994, mas também não sou o Tio Nitro. 😀

O Davi, com seus 22 anos, já pegou mais a geração do Mundo das Trevas, por exemplo, enquanto eu comecei com o AD&D 2a edição da capa que ilustra esse post. Para vocês terem uma idéia, eu lembro da segunda edição do Magic e quando Ice Age (uma das primeiras expansões)  foi lançado.

Então fica a pergunta:

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Já deixo claro aqui que idade não tem nada a ver com ser um melhor ou pior RPGista. Nem tempo de jogo! É só uma curiosidade em saber quais das gerações são leitores do Rolando 20.

Se você conhece alguma história bacana de alguém muito novo ou muito velho jogando RPG, conte para a gente nos comentário! E Rolem 20!

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Iniciativa 4e: Rock and Roll

Mais uma sexta feira da Iniciativa 4e! Onde você encontrar o selo da Iniciativa 4e, esteja certo que está encontrando material escrito e revisado para a 4ª edição do D&D, com posts conjuntos, temáticos, a cada quinzena. O tema dessa nona edição é a Música. E para esse tema, eu e o Davi sentamos e bolamos um encontro que será, no mínimo, muito inusitado. Bônus extras para quem pegar as referências!

Os Morcegos Uivantes

Zarophir era um rico comerciante das cidades ao norte, mas numa noite fatídica foi transformado num vampiro por um Vampire Lord que tentou morar na região. Algum tempo depois de servidão, seu mestre foi morto por um bando de aventureiros, e Zarophir conseguiu fugir. Livre do domínio vampírico, Zarophir decidiu que estar em grupo, como aqueles aventureiros, seria o melhor curso de ação. Trocando o nome para Zanaxx, e usando suas habilidades musicais a muito tempo esquecidas, o vampiro montou uma trupe de músicos muito bem sucedida, os Morcegos Uivantes. Tocando um tipo de música anos além de seu tempo (Rock’n’Roll! Showtime!), eles conseguem ir de uma cidade para outra, não só ganhando dinheiro, mas também conseguindo alimento para Zarophir.

Nos vocais, Zanaxx, no bandolin grave Cali Love, no cravo elétrico Bon “Rabbit” Bundiwk e nos tambores Vimax Kavalecki, esses são os Morcegos Uivantes!!

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Monstros do Mundo Real – Spring Heeled Jack

JackDe acordo com a proposta do Vozes da Terceira Terra, continuamos a série de monstros do mundo conteporâneo em suas versões com as regras do D&D 4ª edição. Fechando essa série, o último dos monstros do Mundo Real, o Spring Heeled Jack. Semana que vem teremos uma compilação com todos, e encontro sugeridos com táticas para cada um deles.

Esse monstro é o mais bizarro de todos. Basicamente, um cara que pula bem alto, ataca pessoas sem muito sentido, tem uma baforada que paraliza as pessoas, além de garras metálicas. Como esse wolverine-gafanhoto se adapta ao D&D? Bem, segue minha adaptação pseudo-cômico/dramático do vilão.