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2º Encontro Virtual de RPG

Olá Jogadores e DMs!

Esse ano, assim como no ano passado, teremos mais um encontro virtual de RPG. Afinal, quem disse que precisa sair de casa para jogar RPG? Nos dias 26 e 27 de junho de 2010, vocês vão poder jogar e mestrar online com RPGistas de todo o Brasil, usando sua ferramenta predileta, seja o RPG2icFantasy Grounds 2TaulukkoRole Playing Tools, RRPG FireCast, MSN, Skype, TeamSpeak, o que vocês quiserem!

E este ano eu vou aproveitar para mestrar não uma, mas inúmeras mesas durante o evento. Usando o Taulukko (pra simplificar e agilizar), vou mestrar uma aventura de duas horas de D&D Original (Rules Cyclopedia), chamada “A coroa do rei goblin”, no Domingo, às 16h e as 19h. Preparem seus 3d6, em ordem, para uma sessão nostálgica da mais pura escola véia!

Em breve cadastrarei as mesas no site do evento, mas se vocês, leitores assíduos do Rolando20, já quiserem garantir seu lugar, deixe os comentários aí embaixo, especificando o horário que querem jogar. Em breve preparo uma planilha. São cinco jogadores por slot, mas deixarei dois jogadores “de reserva” por slot, que entram no caso de falta dos inscritos.

Até a data do evento, vocês poderão encontrar dicas e ferramentas para aproveitar melhor a experiência de jogar online em vários sites de blogs de RPG, incluindo a gente aqui do Rolando 20. Pra começar, vocês podem ouvir nosso podcast #18, sobre RPG via Internet.

Esta é uma idéia fantástica do Tio Nitro, e uma iniciativa revolucionária organizada pela lista de Blogs de RPG!

E preparem os 20 virtuais!

Edit: atualizei os programas e link, e removi a sessão das 21h, que não vou mais poder.

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Criando Personagens Maneiros

Esse cara deve ter um background maneiro!

Nesta quarta-feira começarei uma campanha de D&D, a aventura Ashen Crown deu muito certo, o pessoal aprendeu bem a utilizar as ferramentas online e tudo estava ótimo, tirando o fato é claro de ser uma aventura pronta. Eu não gosto de aventura pronta, não sei jogar com elas, mesmo sabendo que não preciso, acabo ficando preso a forma como ela foi escrita.

De qualquer forma este é post sobre algumas reflexões que fiz junto aos meus jogadores na criação de seus personagens. Possuo um método de criação de personagem, cada um deve ter o seu, com suas vantagens, vou explicar o meu, que talvez seja um pouco diferente, porque sou um jogador que tenta auxiliar o mestre em contar sua história.

Passo Um – A Imagem

Primeiro faço uma imagem mental do meu personagem, simples assim, vou observando como um terceiro e deixo as perguntas sem respostas. Um personagem feito assim foi Raistlin, seus olhos de ampulheta foram desenhados e ficou tão maneiro que os autores tiveram que pensar na história do mago, que o deixou ainda mais sinistro. Kratos, do God of War, foi desenhado cinza porque era sinistro, depois inventaram sua explicação. Eu gostaria de chamar isso de efeito Jack Sparrow, quando vemos Jack com seu chapéu, cabelo, maquiagem e acessórios sabemos que seu background é maneiro, mesmo sem saber qual é (quando descobrimos nos outros filmes foi depressivo).

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Onde está o Rolando 20?

Hoje foi fazer algo incomum para o Rolando 20 e fazer um post mais pessoal.

Antes de tudo, desculpem pelo sumiço de mais de um mês por aqui. O que aconteceu foi que eu entrei numa nova rotina, num emprego novo, em uma cidade nova. Além disso, vou me casar esse ano, o Davi deu uma sumida, voltei a jogar World of Warcraft e Playstation 3 novamente, estou morando com minha noiva, e aprendendo muitas coisas novas no emprego novo (incluindo correndo com meu aprendizado de Espanhol).

Apesar disso tudo, continuo jogando RPG. Minha campanha Escamas Negras vai indo na direção do estágio épico, estou começando uma campanha nova no Fantasy Grounds junto com o Davi, e vou começar a mestrar para o pessoal aqui do trampo. O que não está sobrando tempo, é pra me dedicar aqui ao blog e podcast. Mas não queria parar. Então duas coisas vão acontecer:

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Derramando sangue inocente

E essa é a minha versão do encontro enviado pelo Ronaldo Félix Moreira Júnior, que venceu nosso concurso de encontros. O que mais gostei do encontro do Ronaldo foi que ele colocou algo simples, mas que vejo muito pouco em mesas de D&D: o plot twist. E o melhor: o encontro é simples de qualquer DM inserir em seu jogo, seja heróico, exemplar ou épico.

O encontro

O objetivo aqui é impedir um cultista de invocar um ser demoníaco. Esse ser pode ser um Imp, um Mezzodemon, ou mesmo Demogorgon em pessoa, a depender do patamar do seu jogo. Esse cultista pode estar em qualquer localidade adequada da sua campanha.

Na câmara de conjuração, o grupo encontra o cultista realizando o ritual, com um grande símbolo no chão, ocupando quase toda a sala, e com um pedestal com um tomo gigante, de onde ele aparentemente lê palavras arcanas demoníacas.

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Resultado da 1a Promoção do Rolando 20

Olá Jogadores e DMs!

Depois de mais de um mês desde o início da promoção, recebemos 36 encontros válidos, e somente 10 personagens. Também recebemos 46 retwits da nossa mensagem. Muito obrigado a todos os participantes, recebemos muito material legal, que queremos transformar em posts completos aqui no blog.

Para o encontro, eu e o Davi analisamos cada um nas categorias Criatividade (se é massa), Praticabilidade (se é muito complexo para um encontro ou não), Escopo (se cabe num encontro ou é uma campanha) e Escrita (se teve erros de português ou não entendemos nada, você dançou). A primeira categoria tinha um peso três vezes maior que as demais.

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Player’s Handbook 3

Olá Jogadores e DMs!

E hoje tivemos mais um mega lançamento no mundo do Dungeons & Dragons, o terceiro livro de classes e raças básicos, o Player’s Handbook 3. O segundo, lançado um ano atrás, trouxe de volta classes fundamentais do jogo, além de colocar a fonte de poder primal em todas as mesas de D&D que vejo por aí. Será que o terceiro vai ter um impacto tão profundo? Segue um resuminho do que vem por aí:

Classes

Seis classes novas, a maioria psiônica (que é a fonte de poder nova), mas também temos mais classes divinas e primal: ardent, battlemind, monk, psion, runepriest and seeker. O monge está de volta, e com ele, todas as classes do D&D 3e já estão representadas na sua forma nova, além de inúmeras outras opções. O defender novo psiônico, o Battlemind, me parece ser bem interessante, e o runepriest dá um jeito novo de jogar com uma classe antiga (não deixa de ser o velho e bom clérigo). O seeker é uma espécie de super ranger de arco, mas é controller, então fica bem diferente.

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Pano pra manga

Olá pessoal,

Desculpem o pó do blog, mas estou no meio da mudança aqui, como vocês podem ver pelos meus livros da 4E. Mas queria compartilhar com vocês uma descoberta nova na Internet. Camisas nerds não são novidades, os caras do Jovem Nerd que o digam. Hoje em dia o nerd errepegista que quiser se diferenciar, e manter o orgulho nerd precisa de alternativas.

E a Allana, lá do Paragons, começou um negócio de camisetas, chamado Pano pra Manga. Perguntou se eu podia fazer uma divulgação aqui, e topei. Ela me mandou uma camiseta, eu paguei o frete, e usei por um dia para avaliar. Eles tem muitas estampas legais por lá, e aceitam sugestões de novas. Gostei bastante da Árvore de Gondor, mas acabei ficando com a camiseta acerto crítico. A camiseta chegou num plástico, numa caixinha do correio, bem embalada.