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Meia lua pra trás e quadrado (→↘↓↙←+☐) #1

E nessa novíssima sessão do Rolando 20, com objetivo de aparecer todas as quartas feiras, eu o Davi iremos analisar os golpes especiais dos seus personagens de RPG. Tirando sarro dos combos e especiais de jogos de luta dos videogames e fliperamas, vamos dar as dicas para aproveitar melhor seus poderes diários e por encontro do D&D 4a edição.

O crocante

Para a análise de hoje, escolhi um poder diário bem básico do guerreiro, o Villain’s Manace [link do D&DI], do Player’s Handbook, ou Ameaçar o Vilão, em português (obrigado Diogo Braga). Basicamente um poder diário básico, de 2[W] de dano, mas que dá um bonus, para o guerreiro, de +2 para acertar e +4 de dano contra o alvo até o final do encontro, ou metade deles, se errar o golpe.

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Monstro da Semana – Pterodatilics

Olá Jogadores e DMs!

Essa semana vou falar sobre um monstro que criei para minha campanha de Darksun. O Pterodatilics são pássaros enormes de pele de couro duro e carapaças que protegem seu corpo, possuem uma boca longa e fina, mas muito forte e com dentes afiados, como de um jacaré. Apesar de não possuírem braços, apenas duas enormes asas de couro, esses animais têm garras poderosíssimas capazes de perfurar até armaduras de metais.

Geralmente esses animais atacam em bando, para separaram suas vítimas das manadas, mas cada um é responsável para levar seu próprio prêmio para casa. Apesar de usarem suas mandíbulas para atacarem, preferem usar as garras, muitas vezes levando suas vítimas ainda vivas e preferencialmente pouco machucadas para suas tocas; dessa forma guardam a maior quantidade de sangue dentro do alimento, crucial para a hidratação no ambiente seco de Athas.

Estas criaturas podem ser treinadas, mas é muito raro. Algumas são usadas como animais de estimação por donos poderosos. Os Pterodatilics são fofinhos quando nascem, como podem ver pela foto verídica de uma dessas criaturas poucos minutos depois de saírem de seus ovos.

Rolem 20!

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Reporte de Sessão

Reporte de Campanha: Escamas Épicas Sessões 36-38

E finalmente decidi postar aqui as missões que se aproximam do final da campanha de D&D dos Escamas Púrpuras. Já no patamar épico, falta pouco para os heróis abraçarem os seus destinos. Veja o que aconteceu nas últimas sessões para se atualizar, e vamos lá!

Prólogo

Amos, o anão, retornou para Arkanûl e continuou lutando em prol de Moradin. Acabou visitando Abir Retornada, e sendo recebido como um herói pelo conselho dos dragões de lá. O conselho explica que ele apareceu nas profecias como aquele que iria acabar com os últimos guardiões de Tiamat, e que precisará fazer seu maior sacrifício por Fae-Rûn, quando habitará o corpo de Bahamut.

Calixto, a general, preparou-se para marchar contra Thay. Usando de artimanhas políticas e movimentações de exércitos, garantiu que Netheril ficasse neutra, e colocou Cormyr e Myth Drannor como seus aliados na cruzada. Para engrossar seus exércitos, recrutou entre os pobres e sem futuro de Baldur’s Gate.

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Criando o clima de Dark Sun

Estou começando duas mesas de Dark Sun, com outra a vista num curto prazo. E acabei me preparando bem para mestrar nesse cenário. Não só ajudou ler o guia de campanha, fazer um podcast sobre o assunto, mas também aproveitei para ler outros materiais e queria compartilhar aqui com vocês.

Foi com esse material que preparei (e estou preparando) as aventuras que comentei no último post. Vamos lá!

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Minhas resoluções de ano novo

Mais um ano e, apesar da poeira épica, o Rolando 20 ainda está vivo. 2011 é um ano que, pelo menos pra mim, promete muitas aventuras. Primeiro porque o Davi Salles, meu irmão e co-host no podcast Rolando 20, está vindo morar na mesma cidade que eu. Isso significa podcasts de volta, e daqueles que a gente faz off-line, com outro entrosamento. Tipo esse que fizemos dos rangers.

Segundo porque as mesas prometem. Comecei duas mesas novas de Dark Sun, uma delas só com figuras como a Maíra e o Edson do Taulukko, o Shingo do Paragons, o Tchelo e a Lina do RPG Planet. Minha mesa de Forgotten Realms, os Escamas Púrpura/Negras/Épicas se aproxima do final.

Além disso, voltaremos a ter lançamentos fora da linha dos essenciais, como o Heroes of Shadow, The Shadowfell e Threats from the Nentir Vale. Temos aí novas ferramentas prometidas, como a mesa virtual e o construtor de encontros. Também teremos o primeiro videogame com as regras da quarta edição, o Daggerdale.

O tempo está curto, então não posso prometer grandes atualizações por aqui, mas adoraria terminar minhas adaptações de Molten Core, adicionar novas adaptações do World of Warcraft (meu mago já está no nível 85 já faz um tempo! 😉 ), e continuar com dicas, novos oponentes e promoções. Espero que posso estar novamente na RPGCon encontrando os amigos rpgistas e rolando vintes adoidado.

Excelente ano novo a todos!

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O que um jogador experiente precisa do D&D Essentials?

Ok, o Davi não postou ainda, mas agora que voltei, preciso aproveitar a empolgação. Uma pergunta que começou a rolar depois que a poeira toda do “Essentials é 4.5?!” foi: “Vou precisar comprar os livros dessa linha“? Então, vou deixar meus centavos a respeito.

Primeiro, vamos deixar claro o que é o que não é da Linha do Essentials. Até agora, dentro da linha, saíram:

  • D&D Starter Set: a caixa vermelha;
  • Heroes of the Fallen Lands: guerreiro, clérigo, ladrão e mago, mais raças básicas;
  • Heroes of the Forgotten Kingdom (lançando): outras classes e raças mais exóticas como dragonborn e tiefling;
  • Rules Compendium: contém as regras, ao contrário dos demais;
  • Dungeon Master Kit: aventura, mapas, tokens e escudo;
  • Dungeon Tiles Master Set: tiles e mais tiles;
  • Monster Vault (acabou de sair): monstros icônicos, revisados e com tokens;
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Planejando o Estágio Épico no 5×5

Níveis Épicos: O Abismo é só o lanche da tarde!Olá Jogadores e DMs!

Nesse post inauguro minha guerra de posts com o Davi: cada vez que ele postar, eu posto também. Começo contando como foi minha experiência planejando o final da minha campanha Escamas Púrpuras/Negras, onde meu grupo vai passar os níveis 21-23.

Eu usei, de maneira bastante improvisada e leve, o sistema 5×5 do Dave do Critical Hits. Recomendo conferirem o link, mas segue um resumo. A idéia é pensar em cinco quests, e cada uma dessas quests você separar em cinco eventos que compõem a quest. Para o meu caso, cada um dos personagens foi uma das minhas quests.

Pensei então em cinco objetivos finais de cada personagem. Cada um desses objetivos finais veio diretamente do destino épico que cada um deles escolheu. Todos os destinos épicos tem um texto explicando o que acontece com o personagem pós-nivel 30, e que dá excelente idéias de aventura. No caso do meu grupo, ninguém escolheu o mesmo destino, então funcionou bem. Posso imaginar que outros grupos tenham vários Semi-Deuses, mas isso é assunto para outro post.