Olá Jogadores e DMs,
Hoje vamos falar de um clássico artefato de Dungeons & Dragons, presente em todas as edições até hoje: o Rod of Seven Parts, ou bastão das sete partes!
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E rolem 20!
Olá Jogadores e DMs,
Hoje vamos falar de um clássico artefato de Dungeons & Dragons, presente em todas as edições até hoje: o Rod of Seven Parts, ou bastão das sete partes!
E rolem 20!
Olá Jogadores e DMs,
Essa semana Daniel Anand & Davi Salles abordam um tema mais do que épico: os mais poderosos dos itens mágicos que um aventureiro de Dungeons & Dragons pode querer, os Artefatos mágicos! Explicando a mecânica desses itens na 4ª edição do D&D, e contando a história de alguns artefatos clássicos, como o olho e a mão de Vecna, damos também alguns pitacos sobre os set de items mágicos, e algumas novidades do Arsenal do Aventureiro 2.
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E rolem muitos 20!
Olá Jogadores e DMs!
Após derrotarem o novo grupo de Elite de Cormyr, os Escamas Púrpuras finalmente resolvem resolver algumas pontas soltas. Enquanto metade do grupo volta para Cormyr para descobrir o que aconteceu com o Col. Edward Jacobs, a segunda metade adentra a Underdark a procura dos drows da casa Maermylath, onde o garoto drow sob a guarda de Wren pode ser entregue. Claro que isso não ia ser assim, fácil!
O que é um reporte de campanha? É uma postagem onde descrevo sucintamente os acontecimentos da última sessão, comentando os encontros e desencontros do grupo. Nossa aventura é em Forgotten Realms, usando o sistema do D&D 4ª edição. O nosso grupo está nos níveis 7-8. Estamos baseados na região de Cormyr, mas passeando atualmente pela Underdark do império de Netheril.
E na primeira enquete de 2009, perguntamos para nossos leitores qual seu artefato ou item mágico de grande poder favorito. Qual deles que seus personagens sonharam em possuir, e quais deles já foram lendas em suas campanhas e / ou histórias? Eu listei o mais clássicos que lembrei, então fiquem à vontade de clicar em outro e comentar abaixo!
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Você pode ver uma lista de artefatos conhecidos do D&D na Wikipédia. Só dando algumas explicações aqui: a mão e olho de Vecna são artefatos que, para funcionar, precisam ser colocados no lugar da mão e olho da pessoa. Isso por si só já faz os artefatos interessantes, além de criar a famosa lenda do artefato “A Cabeça de Vecna”.
O bastão de sete partes é um artefato clássico, vindo de Greyhawk mas espalhando-se por todos os mundos de campanha do D&D. Juntar partes de artefatos é um plot mais antigo que o D&D, não é à-toa que tem tanto videogame de RPG que usa esse plot.
As Orbes of Dragonkind, assim como as Dragonlance, apareceram originalmente em Krynn, mundo do cenário de Dragonlance. As primeiras controlavam os dragões, e as segundas os matavam e dava bônus para montar dragões.
As espadas também são clássicas, como Excalibur, a espada do Rei Arthur. Espadas Vorpais e as Vingadoras Sagradas, ainda que mais “genéricas”, são poderosas o suficiente para estar na lista. Qual é o seu favorito?