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Reporte de Campanha: 13 Tribos de Xen’drik sessão 6

Olá Jogadores e DMs! Com a galera saindo de férias, jogamos na última segunda uma sessão bônus com as aventuras no território perdido de Xen’drik, numa campanha de D&D 4a edição que eu comecei a contar por aqui, no mundo de Eberron! Só voltaremos em Agosto com essa campanha.

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Reporte de Campanha: 13 Tribos de Xen’drik sessão 5

Olá Jogadores e DMs! No último Domingo, jogamos mais um pouquinho das aventuras no território perdido de Xen’drik, numa campanha que eu comecei a contar por aqui, em nosso cenário escolhido em comum acordo Eberron, que aliás, está estreando agora para a 4E.

A missão

O grupo está seguindo as pistas dos espíritos para descobrirem mais sobre A Profecia, que parece ser meio apocalíptica. Para isso, os espíritos avisaram que será necessário reunir as treze tribos de Xen’drik. A profecia completa está escrita interior de fragmentos de dragonshards tunadas com cada um dos espíritos guias das tribos. O grupo já recuperou duas shards (e agregou o espírito do Javali e do Rato), e agora vão atrás de goblins numa missão para o espírito do Urso. Os goblins foram vencidos, mas uma caravana que chegaria na torre dos goblinóides ainda causa expectativas.